Cinema4Dでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
はじめのチュートリアル
RebusFarmでCinema4Dを使用する方法
MaxonのCinema4Dをレンダーファームで使用するにはどうすればよいですか?このビデオチュートリアルでは、いくつかの手順で、ジョブをレンダーファームに超高速かつ超簡単に送信する方法を示します。当社のソフトウェアをダウンロードした場合は、Cinema4Dメニューに直接統合されています。新しいRender Takes機能により、レンダリングが簡単になり、時間を節約できます。推奨事項:レンダリングコスト見積もりは、いくつかのテストフレームに基づいて価格見積もりを取得するのに役立ちます。 QuickCheckを使用すると、ジョブをファームにアップロードする準備ができているかどうかを確認できます。アップロード後、レンダリングプロセスが自動的に開始され、リラックスしてくつろぐことができます。 ControlCenterには、レンダリングジョブの概要があり、すべてを管理できます。チュートリアルをチェックして、ジョブのレンダリングとダウンロードがどれほど高速になるかを確認してください。
高度なチュートリアル
チュートリアル:Cinema 4DとOCTANE-MULTILAYEREXRを使用したジョブの送信
Octaneを使用したCinema4Dプロジェクトのレンダリングは、RebusFarmを使用した場合ほど高速で簡単ではありませんでした。
チュートリアル:Cinema 4D&Corona-Multipassによるジョブ送信
このビデオチュートリアルでは、Coronaレンダラーとマルチパスを使用してCinema4DジョブをRebusFarmに送信する方法を示します。
チュートリアル:Cinema 4DとRedshift-AOVを使用したジョブの送信
このビデオは、AOVを使用したRedshift with Cinema4DジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信するのがいかに簡単かを示しています。
ヒント:Cinema4D - Takes System
このビデオでは、RebusFarm レンダークラウドでtakesをレンダリングするための設定方法について簡単に説明します。
ヒント:C4D-X-Particle
このビデオチュートリアルでは、RebusFarmでCinema4DのX-Particlesプロジェクトをレンダリングするときに何をすべきかを示します。
チュートリアル: CINEMA 4D と ARNOLD レンダラー - マルチレイヤ―PSDを使ったジョブ送信
このビデオでは、マルチレイヤーPSDを使用したCinema4DおよびArnoldレンダリングジョブをRebusFarmレンダリングサービスにアップロードする方法を段階的に説明します。
チュートリアル:Cinema 4d & V-ray 5 - アップロード作業
このビデオでは、Cinema 4DとV-Ray 5を使ったレンダリングジョブをRebus Renderfarmに送信する前に必要な設定をご紹介します。
ヒント : Cinema 4D - Redshiftによる竹システム
このショートビデオでは、Cinema 4DのRebusFarmレンダーサービスでRedshiftを使ってレンダリングするためのテイクの設定方法を説明しています。
ヒント: Cinema 4D - Redshift Proxies
このビデオでは、C4DでRebusのレンダーファームを使ってレンダリングし、Redshiftのプロキシを使用する場合の注意点を紹介します。