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RebusFarmは、Coronaレンダラーの最初の公式パートナーの1つでした。建築レンダリングと視覚化に関する当社の強力な専門知識により、RebusFarmは非常に迅速にNo.1のコロナレンダーファームサービスになりました。長年の経験と業界標準のワークフローを備えた、使いやすく完全に開発されたレンダーファームをお楽しみください。
ブラジルのアーティスト、 Thiago Limaは、Coronaレンダラーでこのクリエイティブな建築アニメーションをレンダリングしました。 Thiagoは、RebusFarmを貴重な資産として使用することにより、ワークフローを最適化します。彼のワールドクラスのアニメーション短編は、コロナレンダーファームであなたの可能性を紹介しています。
この例は、実際の映画制作とCoronaレンダラーを使用した3Dアニメーションの例外的な組み合わせです。インターヨーロッパのスタジオVirginlemonは、毎週RebusFarmを使用しています。静止画の場合でも、分散モードでは、RebusFarmはそれらを大幅に節約しました。 Rebus Farminizerプラグインは、使用するサードパーティのプラグインと完全に連携し、価格は常に予算内に抑えられます。
このビデオでは、3dsMaxとCoronaRendererを操作しながらRebusFarmをレンダリングサービスとして使用すると、CXRファイルとCoronaDenoiserを簡単に操作できることを示しています。さらに、分散レンダリングを使用して、超高解像度の画像をはるかに高速にレンダリングします。
RebusFarmのヒントとコツは、レンダークラウドサービスを使用しながら、3dsMaxとCoronaRendererを使用してMultilayer EXRを取得する方法を示しています。
このビデオチュートリアルでは、CoronaレンダリングジョブをCinema4DからRebusFarmに送信する方法を示します。
RebusFarmはこのチュートリアルで、3dsMaxを使用してCoronaシーンをレンダリングサービスに送信する方法を示しています。
RebusFarmのヒントとコツは、CoronaRendererでバッチレンダリングを使用するときに何をすべきかを示しています。