Cinema 4D를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
기초 강좌
Cinema 4D에서의 Rebus Farm 사용법
Maxon's Cinema 4D에서 자사의 렌더팜을 어떻게 사용하나요? 본 튜토리얼 영상에서는 제작물을 신속 정확하게 그리고 쉽게 자사의 렌더팜으로 연동하는 방법을 배울 수 있습니다. 저희 소프트웨어를 다운로드 받으면 자동으로 Cinema 4D 메뉴에 적용됩니다. 자사의 새로운 Render Take 기능은 렌더링을 보다 쉽고 빠르게 해줍니다. 장점: Render Cost Estimation (렌더 시간 예상)은 테스트 프레임을 통해 렌더 비용을 측정해줍니다. QuickCheck 기능은 팜에 제작물이 연동 가능한지 확인해줍니다. 업로드 후, 렌더 프로세스가 자동 시작되어 다른 작업을 할 수 있습니다. 본 프로그램의 제어센터를 통해 렌더 작업들의 전반적인 관리가 상시 가능합니다. 본 튜토리얼을 통해 작업물들을 얼마나 신속정확하게 렌더 및 다운로드 할 수 있는지 확인해보세요!
고급 강좌
튜토리얼: Cinema 4D & OCTANE - 멀티레이어 EXR을 활용한 작업물 연동
Octane을 사용한 Cinema 4D 렌더링이 RebusFarm을 사용한다면 이처럼 빠를 수가 없습니다.
튜토리얼: Cinema 4D & Corona - 멀티패스를 활용한 작업물 연동
본 동영상 튜토리얼을 통해 Corona 렌더러와 멀티패스를 활용한 Cinema 4D 작업물을 RebusFarm에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.
튜토리얼: Cinema 4D & Redshift - AOV를 활용한 작업물 연동
본 동영상 튜토리얼을 통해 AOV를 활용한 Cinema 4D 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.
팁: Cinema 4D - 테이크 시스템
본 동영상을 통해 RebusFarm 렌더 클라우드로 테이크를 연동할 수 있게 설정 방법을 배울 수 있습니다.
팁: Cinema 4D - X-Particle 사용법
본 동영상 튜토리얼을 통해 RebusFarm에서 Cinema 4D와 X-Particle 작업물 렌더링 시 확인해야할 요소들에 대해 배울 수 있습니다.
튜토리얼: CINEMA 4D 및 ARNOLD 렌더러 - 다중 레이어 PSD로 작업 로드
이 비디오에서는 계층화된 PSD가 있는 Cinema 4D 및 Arnold 렌더 작업을 RebusFarm 렌더러에 제출하는 방법에 대한 단계별 지침을 제공합니다.
튜토리얼: CINEMA 4D 및 V-RAY 5 - 작업 로드
이 비디오에서는 Cinema 4D 및 V-Ray 5에서 Rebus Renderfarm으로 렌더 작업을 제출하기 전에 설정해야 할 사항을 보여줍니다.
팁: Cinema 4D - Redshift 베팅 시스템
이 짧은 비디오는 RebusFarm 렌더링 서비스의 Cinema 4D에서 Redshift 렌더링을 위한 테이크를 설정하는 방법을 설명합니다.
팁: Cinema 4D - Redshift 프록시
이 비디오는 Rebus 렌더 팜으로 렌더링하고 C4D에서 Redshift 프록시를 사용하려는 경우 고려해야 할 사항을 보여줍니다.